“ستبدأ ملحمةً جديدة” ⚔️
(جميع المعلومات مأخوذة من مقابلات المطورين الرسمية)

تدور احداث هذا الجزء بعد بضعة سنوات من أحداث جزء Witcher 3 Wild Hunt وسيري هنا بالفعل أكبر عمراً وأنضج من قبل، وهي متعطشة لإثبات نفسها فشخصيتها تختلف عن جيرالت وكلاهما لديهم وجهة نظر مختلفة عن العالم فهو يميل للحياديّة في الغالب بعكسها هي ستختار دائماً ان تواجه الشر الأكبر.
وتم التأكيد بأن الميدالية التي ترتديها سيري هي من مدرسة الوشق وليست مدرسة القط كما اعتقد المعجبون، لم يشارك المخرج بتفاصيل أكثر ولكنه عبر بأنها جزء مهم جداً باللعبة.

نظام القتال ⛓️
اسلوبها بالقتال سيختلف عن جيرالت فهي أصغر عمراً وأكثر رشاقةً وهذا سيؤثر على طريقة قتالها كما رأينا في العرض فهي لن تكون مجرد نسخة انثوية منه، حيث ستتمكن سيري من استخدام السلسلة بالقتال وتسخيرها بالعلامات التعويذية كإشعال النار بها وحرق الأعداء، بجانب استنزاف الطاقة من مصادر عناصر الطبيعية المختلفة وإستخدامها كتعاويذ لصالحها، وسنشهد تحسين وتطور في جانب القتال فالفريق استمع لجميع الانتقادات من الجزء السابق وتعلم من الأخطاء الماضية.
وهنا استغرب المعجبين من نقطة تأكيد أن شخصية سيري أصبحت ويتشر وبإمكانها استخدام الجرعات والعلامات بالقتال مع العلم أن في الروايات لا يمكن للنساء تحمل إختبار الأعشاب والتي تعتبر شرطاً أساسياً لكي تصبح ويتشر متحوّل، فقام المخرج بطمأنتهم وصرح بأن الفريق يحبون ويحترمون أساسيات ولور عالم الروايات التي صنعها
الكاتب Andrzej Sapkowski وسيتطرقون بقصة الجزء الرابع كيفية وصول سيري لهذه النقطة حيث سنعيش معها تفاصيل تجربة مسار الويتشر منذ البداية.

جودة المهام ❕
الاستوديو رفع المعايير في كتابة قصص المهام الجانبية مع الجزء الثالث ولم يتوقف إبداعهم مع لعبة سايبربنك كذلك فهل سنرى نفس المستوى المعهود خصوصاً بعد خروج العديد من الأشخاص الموهوبين من الاستوديو؟ وبعد تداول مخاوف المعجبين صرح المطور بأنهم سيستمرون في تحدي أنفسهم ودفع حدود قدراتهم مع المهام وبالتحديد الجانبية، فالتركيز سيكون على الجودة وليس العدد فقط وأكد بأننا بالفعل سنرى نفس المستوى الذي تعودنا عليه مع عناوينهم السابقة.
إضافةً فالعرض أعطانا نظرة على أحد المهام القابلة للعب في في هذا الجزء، فنحن رأينا المصير المؤلم للفتاة Mioni وهذه كانت إحدى عواقب قراراتنا في المهمة ولكن ستكون هنالك قرارات تؤدي لطريقة إنقاذها باللعبة.

حجم عالم اللعبة 🌐
حجم عالم هذا الجزء سيكون مقارب لحجم Witcher 3 فالمطور لم يركز على صنع عالم أضخم لكي لا يكون العالم خاوياً وأن لا يقع في خطأ التكرار الممل، وتحدث المطور بأننا سنرى مناطق جديدة وسنتمكن من زيارة القرية التي كانت بالعرض، اسمها ستورمفورت وهي قرية منعزلة تقع في أقصى الشمال.
وتم تأكيد تواجد لعبة البطائق الجانبية الشهيرة Gwent

أعداء جدد❗️
سنرى انواع جديدة من الوحوش، ولن يكونون وجودهم بأماكن عشوائية فالأعداء سينتمون لمناطق محددة وستكون تجربة صيدهم أكثر انغماساً حيث سيشعر اللاعب بأنه الصياد الحقيقي عندما يستمع لأصواتهم وملاحظة البيئة ليعرف نوعه ويتجهز لقتاله.
من ضمنهم الوحش الذي تم استعراضه يدعى The Bauk وهو مخلوق مرعب مبني على الأساطير الصِرْبِيّة، وطريقته في القتال هو انك لن تتمكن من ملاحظة تحركاته بسرعة وهو سيحاول أن يتلاعب بمخاوفك بواسطة الأصوات.

أي نهاية ستتبعها أحداث الجزء 📚
كما نعرف فالجزء السابق The Witcher 3 كان يتضمن مجموعة من النهاية المختلفة بحسب قرارات اللاعبين وفي أحدها كان الموت مصير سيري، فبدأ الجميع بالتساؤل ما اذا كان المطور سيتبع نهاية معينة ولكن أكد المطورون بأنهم يحترمون النهاية الأصلية بالروايات ونهايات لعبتهم كذلك لذا سيقومون بذكر والتطرق لجميع نهايات الجزء الثالث بطريقة ما ولكن لم يشرحوا كيف بالضبط.

عودة الذئب الأبيض 🐺
بعد انتشار عدة شائعات عن تواجد شخصية جيرالت في هذا الجزء، أتى التأكيد الرسمي من الفريق نفسه أخيراً، فبطلنا الشهير سيكون حاضراً مع الممثل Doug Cockle مؤدي الصوت الأيقوني للشخصية ولكن لا نعرف ما حجم دوره بالضبط فالفريق لم يرغب في كشف هذه المعلومة بعد.
كما أنهم شوّقوا لعودة شخصيات اخرى محبوبة من السلسلة.

مظهر شخصية سيري 👤
بعد إطلاق عرض الكشف الرسمي عبَّرَ مجموعة من المعجبين عن غضبهم من تصميم الشخصية ووصفوا مظهرها بالقبيح بل أن بعضهم اتهموا الاستوديو بأنهم تعمدوا التقليل من جمالها لإرضاء فئة بالمجال، ولكن بعد فترة ظهر فيديو لخلف كواليس عملية التطوير ولوحظ فيها إختلاف تصميم الشخصية عن العرض، وزعم عدد من الأشخاص بأن الاستوديو قد تراجع وقام بتغيير تصميم مظهر شخصية Ciri بعد ردات الفعل الغاضبة على ملامحها ولكن المخرج سيباستيان نفى هذا الأمر وصرح بأن ما شاهدناه في استعراض خلف الكواليس هو نفس مودل الشخصية الأساسي بداخل اللعبة والمحرك الذي رأيناه في عرض الكشف ولكن من دون أي لمسات سينمائية كالإضاءة وعدسات الكاميرا وغيرها.

عملية التطوير 🛠️
في آخر التقارير تم التأكيد بأن أكثر من 403 موظف يعمل على تطويرها حالياً، ولقد استغنى الاستوديو عن محركهم الخاص REDengine 4 بعد الانتهاء من عملهم على عنوان سايبربنك بسبب تعقيداته وقرروا تطوير هذا الجزء بمحرك UE5 الشهير ولكنه نسخة مخصصة بالتعاون مع مهندسين الاستوديو وشركة Epic Games، وكما شاهدنا جودة الرسوم في العرض والجوّ العام هو ما يطمح له الفريق لتقديمه مع الاصدار.

متى موعد الإصدار🗓️
لم يحددوا موعد إصدارها الرسمي لكن ذُكِرَ في موجز تقرير ربع السنة المالية بأن اللعبة لن تصدر قبل عام 2027 وما نعلمه هو أنها دخلت مرحلة الإنتاج بالكامل خلال شهر نوفمبر الماضي.

هل ستدعم اللغة العربية🗒️
الشركة معروفة بدعمها الرائع لمنطقة الشرق الأوسط فلم يقتصر الموضوع فقط على الترجمة الإحترافية لألعابهم وحسب بل عملوا على تقديم نسخ منقحة تناسب الأسواق العربية ولكن لوحظ بأن العرض الرسمي للعبة Witcher 4 لا يملك خيار الترجمة العربية عبر قناتهم الرسمية في اليوتيوب على غير عادتهم، لذا قمنا بالتواصل معهم حول الموضوع وما اذا كانوا سيستمرون في دعم لغتنا وأكدوا لنا بأنهم لا يملكون أي تفاصيل تخص دعم اللغات في هذه المرحلة.