كل ما نعرفه حتى الآن عن Resident Evil 9 حسب تسريبات Dusk Golem
مع اقتراب الكشف المنتظر عن الجزء التاسع من سلسلة الرعب الشهيرة Resident Evil، بدأت المعلومات والتسريبات تتكاثر، وأبرزها ما شاركه المسرب المعروف Dusk Golem، والذي يُعد من أكثر المصادر موثوقية فيما يتعلق بسلسلة كابكوم. وقد نشر مؤخرًا ملخصًا شاملًا لكل ما ذكره عن Resident Evil 9 على مدار السنوات الماضية.
إليكم أهم ما جاء في هذا الملخص:
بداية التطوير وإلغاء النسخة الأولى ⚙️
بدأت كابكوم العمل على Resident Evil 9 في عام 2017 بعد أن لم تحقق Resident Evil 7 المبيعات المتوقعة. في البداية، كان من المخطط أن تكون اللعبة هي الجزء التالي بعد RE7، لكن تم تأجيلها لاحقًا لصالح تطوير Resident Evil Village (RE8)، لتجنب فجوة زمنية طويلة بين الإصدارات.
النسخة الأولى من RE9 كانت عبارة عن لعبة تعاونية بعالم مفتوح تقع أحداثها في جزيرة مستوحاة من سنغافورة، وكانت “جيل فالنتاين” شريكة لعب في هذه النسخة. ولكن في الفترة ما بين عامي 2020 و2021، تم إلغاء هذا التصميم بالكامل، وتحولت اللعبة إلى تجربة فردية تركز على الرعب بشكل أكبر.
ليون يعود كبطل 👤
يؤكد Dusk Golem أن ليون س. كينيدي سيكون بطل Resident Evil 9، وتُعد هذه اللعبة ختامًا لثلاثيته التي بدأت في RE2 ومرت بـRE4. رغم أنه قد لا يكون الشخصية الوحيدة القابلة للعب، إلا أنه سيلعب الدور الرئيسي.
التوجه الفني وأسلوب اللعب 🖼️
لن تكون Resident Evil 9 مجرد إعادة تدوير لأجزاء سابقة، بل تُعد إعادة ابتكار تنظر إلى جذور السلسلة وتقدمها بطريقة حديثة ومبتكرة. ستُبنى اللعبة على أسلوب RE1 ولكن بأسلوب لعب أكثر تطورًا، مع التركيز على أجواء الرعب القوية والمظلمة، والتي وصفها Dusk Golem بأنها “ساحرة” أو “Witchy”.
رغم أن التطوير بدأ على أنها لعبة عالم مفتوح، إلا أن النسخة النهائية لن تكون كذلك. ستحتوي على مناطق كبيرة قابلة للاستكشاف، لكنها ليست “عالمًا مفتوحًا” حقيقيًا بالمعنى الكامل.
تقنيات متقدمة وميزانية ضخمة 💰
ستُستخدم تقنيات محرك RE Engine الحديثة، التي ظهرت في ألعاب مثل Dragon’s Dogma 2 وMonster Hunter Wilds. كما أشار المسرب إلى أن Resident Evil 9 ستكون أكثر ألعاب السلسلة طموحًا، وتمتلك أكبر ميزانية تطوير حتى الآن، حيث خضعت لتطوير مستمر على مدار 9 سنوات تقريبًا.
تركيز على الرعب أكثر من الأكشن 💀
بعكس Resident Evil 4 التي مال فيها الأسلوب نحو الأكشن، ستعيد RE9 التركيز على عنصر الرعب النفسي، مع وجود عناصر أكشن لكنها لن تكون محورية. الهدف من هذا التوجه هو إعادة Resident Evil إلى مكانتها كسلسلة رعب حقيقية.
نهاية وبداية جديدة 📖
بحسب Dusk Golem، ستكون RE9 بمثابة “نهاية” و”بداية” في الوقت نفسه. نهاية لقصة بدأت منذ RE1، وفتح الباب أمام قصص جديدة مختلفة ضمن عالم Resident Evil بدون الحاجة لربط كل جزء بما قبله.
أخيرًا
رغم أن المعلومات لا تزال غير مؤكدة رسميًا من كابكوم، فإن ما قدمه Dusk Golem يرسم صورة واضحة للاتجاه الذي تتجه إليه Resident Evil 9. ومع قرب حدث Summer Game Fest 2025، من المتوقع أن يتم الكشف رسميًا عن اللعبة، مما قد يضع حدًا للتكهنات ويمنحنا لمحة أولى عن هذا المشروع الضخم والمنتظر.