مراجعة NIOH 3

مقدمة

اللعبة تعتبر الجزء الثالث من السلسلة والتي صدرت أولاً خلال عام 2017 ولكن القصة ليست مرتبطة ببعضها البعض حيث أن عالم الأجزاء يستند لتاريخ ياباني مُتخيَّل، يتضمن شخصيات تاريخية حقيقية ولكن بعد إجراء تحريفات كبيرة عليها، بالإضافة الى عناصر خارقة للطبيعة.

💽تصنيفها هو أكشن، سولزلايك، تقمص أدوار

 ⚙️من تطوير Team Ninja  

🗓️ستصدر في 6 فبراير

 ⏰تستغرق 50 إلى 70+ ساعة

💰تكلف 71.99$

🗒️تدعم اللغة العربية

📝نسخة مقدمة من الناشر تمت مراجعتها على PS5 Pro


📖

تدور الأحداث في نسخة خيالية من حقبة سينغوكو اليابانية، وسنلعب بدور بطل شاب مقدر له أن يكون الشوغن لقلعة إيدو لتبدأ رحلتنا وسط غزوّ كائنات يوكاي وأمراء الحرب المشهورون وصراعهم على السيادة.


أعجبنا


ساموراي و نينجا

تعودنا في الأجزاء الماضية على اسلوب الساموراي و أوضاعه القتالية المتنوعة مع الاعتماد على استخدام نبضات الكي واستعادتها بعد الهجوم، وهنا تم صقله بشكل أفضل بالإضافة إلى وجود أسلوب قتالي جديد “النينجا” ومع أنني من معجبين الأسلوب القديم الا اني وجدت نفسي قد اعتمدت بشكل شبه كامل على النينجا والسبب يعود لسرعته ومجموعة النينجوتسو الممتعة مثل الشوريكن والسكاكين الصغيرة والتأثيرات كالدخان وغيرها.

طبعاً اللعبة لا تحصرك على اسلوب معين عند تصميم شخصيتك بل لديك كامل الحرية في التبديل بسلاسة بينهم في أي وقت ترغب به بضغطة زر فقط، ولكل أسلوب خانة معدات خاصة به لتختار الأسلحة والدروع وبقية العناصر وحتى الروح الحارسة والتي لكل نوع منها يملك قوة مميزة قد تغير من نتيجة القتال، أيضاً أنت أمامك خيارات عديدة من الأسلحة قد تحتار بينها وتقضي وقتاً بتجربتها لتجد ما سيناسبك فبجانب التأثيرات الخاصة والمتغيرة كلما حصلت على غنيمة جديدة جميعها تملك فنون قتالية مرتبطة بها تتطلب نقاط محددة لكل أسلوب لتتمكن من فتحها سواء بالحصول على كتيبات الدليل او اكمال مهام معينة، وهنا تكمن متعة القتال فهذا الأمر أعطى تنوع ممتاز خلال المعارك.

ومع أن هناك بعض التكرار في الأعداء الجانبيين الا أن الجزء قدم معارك مليئة بالإثارة والتحدي لزعماء رئيسيين وجانبيين، فمع وجود تسهيلات عديدة كالاستدعاءات ونظام اللعب الجماعي لم أشعر بأن هزيمتهم أمراً مستحيلاً.


حرية استكشاف أكبر

على عكس ما اعتمدته الأجزاء الماضية مع توجه خطي مقيد بمسارات صغيرة، اتخذ المطور خطوة جريئة هذه المرة وقدموا عالم شبه مفتوح بخريطة مرتبه يحمل حوالي ثلاث بيئات رئيسية بتصميم مميّز يجذبك للاستكشاف، وهي مليئة بالتحديّات كالأفخاخ والأماكن السرية والمحتوى الممتع خصوصاً إذا كنت من محبي التجميع واذا لم تكن ستستفيد بكل الأحوال فجمعها سيعود اليك بفائدة كصناعة الأدوات لدى الحدادة أو كنقاط بإمكانك تخصيصها عند المزارات لترفع من معدل فاعلية الدواء ورفع معدل إسقاط الأدوية وغيرها لتساعدك خلال رحلتك، بالإضافة إلى مجموعة من المهام الجانبية والتي قدمت قصص بكتابة جيدة وكذلك وجود أسياد في أنحاء الخريطة يتطلبون منك الخوض في معركة شخصية معهم، وكل واحد منهم متخصص في سلاح معين وعند هزيمته ستتمكن من فتح الفنون القتالية. كما أن جميع البيئات الرئيسية تحتوي على مملكة اليوكاي أو ما يسمى الجحيم وهي بيئات بتصميم يميل للخطية رغم حجمها وتقدم صعوبة أكبر مع مكافآت أكبر، فالأعداء في هذه المنطقة أكثر فتكاً مقارنةً بالأعداء بالخارج.

بعض المناطق بالبيئات لن تتمكن من الوصول إليها الا عندما تتقدم بالقصة، لذا عندما تحصل على أرواح حارسة معينة من الأفضل أن تعود وتستكشف تلك المناطق.


الرسوم والمؤثرات الصوتية

حتى مع بعض المشاكل في جودة الخامات للمناطق الا ان النقلة الرسومية واضحة في عالمها سواءً بمظهر الشخصيات بالمشاهد السينمائية أو الوحوش وحتى البيئات المتنوعة والمليئة بالطبيعة. أيضاً المؤثرات الصوتية كصدى الأسلحة وكسر الدفاع والألحان الموسيقية كانت رائعة وأعطت جواً مثالياً للتجربة.


لم يعجبنا


القصة والبطل

السلسلة تملك عالماً جذاباً باستوحائه على أساطير يابانية لكن جانب القصة لم يكن النقطة الاقوى كالعادة الا ان هنا القصة بدأت بداية مشوّقة ولكن سرعان ما فقدت إهتمامي بالأحداث المشتته كلما تقدمت في حبكة الانتقال الزمني، وللأسف البطل الصامت لم يساعد أبداً، مع أنك ستسمعه يتحدث ببعض المشاهد القليلة جداً الا انني كنت آمل من أن يكون دور ادائه الصوتي أكثر حضوراً خصوصاً مع البداية الدرامية.


الألوان

لا انكر جمالية وتفاصيل البيئات والإضاءة باللعبة ولكن هناك أكثر من منطقة أظهرت ألوان صارخه تشتت الإنتباه وتدرجات لونيّة مزعجة للعين سببت لي الصداع.


الآداء التقني

هبوط ملحوظ في عدد الإطارات ببعض المناطق داخل اللعبة، بالأخص عندما يكون هناك عدد كبير من الأعداء في ان واحد.


الخلاصة

رغم ضعف السرد القصصي وبعض الملاحظات البصرية، الا أن تطبيق توجه العالم الشبه مفتوح في السلسلة لأول مرة كانت خطوة ناجحة مع المحتوى والتحديات المشجعة للاستكشاف بجانب توسع نظام القتال المتقن وإبرازه مع القدرات المتنوعة لجعله أكثر عمقاً ومتعةً

التقييم النهائي

4/5

Scroll to Top